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DLSS 5: Warum Gamer von NVIDIAs AI-Upscaling enttäuscht sind

TL;DR

NVIDIA hat auf der GTC-Konferenz DLSS 5 angekündigt – und damit sofort einen Sturm der Entrüstung ausgelöst.

Key Points

  • Anders als DLSS 3 und 4, die auf KI-Upscaling und Frame-Generierung setzten, nutzt DLSS 5 'neuronale Verarbeitung' für fotorealistische Beleuchtung und Materialien.
  • Analysten wie Anshel Sag von Moor Insights & Strategy haben die Demos bereits gesehen und ordnen die Technologie im Engadget-Podcast ein.
  • Gamer kritisieren vor allem, dass DLSS 5 kein klassisches Upscaling mehr ist – die Marke wird für etwas grundlegend anderes genutzt.

Nauti's Take

DLSS 5 ist entweder ein genialer Relaunch oder ein klassischer Fall von Brand-Stretching – die Antwort hängt davon ab, ob die Technologie hält, was NVIDIA verspricht. 'Fotorealistisch' ist ein großes Wort, und die Gaming-Community hat ein sehr gutes Gedächtnis für leere Versprechen.

Das Unbehagen der Gamer ist berechtigt: Wenn ein bewährter Name plötzlich für etwas völlig anderes steht, ist das Misstrauen die logische Reaktion. NVIDIA wäre gut beraten gewesen, DLSS 5 unter einem eigenen Namen zu launchen – stattdessen hat man Verwirrung und Ärger erzeugt, die unnötig waren.

Quellen